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ESP32 전자종이 보드로 게임보이 에뮬레이터 30fps 구현

Hackaday에 따르면 제작자 Bo Made It이 Waveshare ESP32-S3-ePaper-1.54 보드로 게임보이 에뮬레이터를 30fps로 구동했다. 내장 전자종이 컨트롤러를 통해 픽셀별 펄스를 조절하고 잔상을 활용해 회색조를 표현했다. 색 전환 시간 보정은 진행 중이며, 코드는 준비가 끝나면 공개할 계획이다.

내용·출처 업데이트 · 2026. 10. 15. 오전 4:01

별도 컨트롤러 없이 패널 입력을 직접 다룬 기존 사례와 달리, 내장 컨트롤러가 있는 개발 보드를 사용했다.

각 픽셀의 변화량에 따라 최대 8개 펄스를 배정해 갱신 시간을 줄였다.

픽셀을 완전히 전환하지 않는 방식으로 회색조를 만들며, 영상으로 보정 과정을 자동화했다.

현재 GitHub 저장소는 공개하지 않았고, 제작자는 완성 후 전체를 오픈소스로 제공할 계획이다.

검정·흰색 전환과 회색 단계 전환의 소요 시간이 달라, 빠른 갱신에는 색 조합별 구동 시간 보정이 필요하다.

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