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공유기 QoS, 회선 혼잡 때 통화·게임 우선 처리에 활용

Engadget이 공유기의 QoS·SQM 설정을 설명했다. QoS는 통화·게임 등 특정 트래픽을 우선 처리하고, SQM은 패킷 대기로 지연이 커지는 버퍼블로트까지 다룬다. 매체는 회선이 혼잡할 때 설정을 시도하되, 잘못된 우선순위나 공유기 CPU 부담 때문에 성능이 나빠질 수도 있다고 설명했다.

내용·출처 업데이트 · 2026. 10. 10. 오후 10:01

QoS는 트래픽 종류에 따라 처리 우선순위를 부여하며, 일부 공유기는 이용자가 우선순위를 직접 지정할 수 있다.

SQM은 고급 스케줄링과 트래픽 조절로 버퍼블로트를 다루지만 공유기의 처리 성능이 필요하다.

Engadget은 500Mbps 미만 회선에 이용량이 많은 기기가 몰린 환경을 활용 예로 들었다. 회선 속도만으로 효과가 결정되는 것은 아니며, 실제 혼잡과 공유기 처리 능력이 조건이다.

기존 QoS만으로는 버퍼블로트가 해결되지 않을 수 있다.

QoS는 다운로드보다 통화·게임을 먼저 처리하는 선택이므로, 최대 다운로드 속도와 실시간 응답성 사이의 우선순위를 정할 때 쓸 수 있다.

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