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Unity CLI, HTTP·JSON으로 AI 에이전트와 엔진 연결

유니티가 10월 7일 AI 페스타에서 AI 에이전트의 엔진 조작을 돕는 Unity CLI 구조와 활용 사례를 소개했다. HTTP·JSON으로 통신하며 140개 이상의 내장 명령과 C# 즉시 실행용 eval을 제공한다는 설명이다. 발표자는 자연어로 창고 공간과 장애물 변화에 대응하는 로봇 경로 알고리즘을 구현했다고 밝혔다.

발표자는 GUI 화면을 해석하는 방식의 토큰 소모와 비효율을 줄이기 위해 CLI를 구축했다고 설명했다.

eval 명령으로 C# 스크립트를 즉시 실행하고 Claude Code·Codex 등과 연동할 수 있다고 소개했다.

시연 사례에는 에셋 매니저를 활용한 20m×30m 창고 공간 구축이 포함됐다.

생성된 모델의 계단·바위 위치를 사람이 조정하는 등 감각적 검증과 최종 판단의 역할도 강조했다.

화면의 버튼을 해석하는 대신 엔진 명령을 직접 호출하면, 에이전트의 작업을 스크립트와 기존 개발 절차에 연결하기 쉬워진다.

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