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VHS에 게임 데이터·영상을 담아 FPGA·MCU로 상호작용 구현

Hackaday가 Throaty Mumbo의 VHS 기반 게임 제작 프로젝트를 소개했다. 테이프에 바이너리 게임 데이터와 영상 스트림을 함께 담고, DE1-SoC FPGA 보드로 해독한 뒤 RP2350이 게임 데이터와 컨트롤러 입력을 처리한다. Mario 배경 영상과 사전 녹화 영상을 쓰는 Doom 변형 등을 시연했으며 저장소는 개발 중이다.

DE1 보드의 컴포지트 입력으로 VHS에 담긴 데이터를 해독한다.

RP2350 MCU가 해독된 게임 데이터에 따라 동작하고 컨트롤러 입력을 처리한다.

Doom 변형은 사전 녹화 영상과 특정 버튼을 눌러야 하는 이벤트를 결합한다.

개발 진행 상황을 따라볼 수 있는 GitHub 저장소가 있지만 완성된 제품으로 발표된 것은 아니다.

영상 재생과 입력 처리를 나누면, 테이프의 고정된 영상에도 버튼 입력에 반응하는 게임 규칙을 덧붙일 수 있다.

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